Metolodogias
Em
uma sala de aula, os alunos não são meros receptores. Eles tem que
fazer parte dos processos da aprendizagem. A tecnologia tem feito a sala
de aula mais interativa, pois com estes pode-se jogar, aceder à
informação na Web ou no dispositivo, trabalhar e estudar. Nesse post
iremos introduzir os métodos mais eficazes com a utilização dos
dispositivos móveis.
Referência: Moura, Adelina. (2017). Mobile learning: metodologias, ferramentas e práticas educativas. Disponível em:< https://www.researchgate.net/publication/322132657_Mobile_learning_metodologias_ferramentas_e_praticas_educativas>. Acesso em 9. abril. 2019
A gamificação ou ludificação (gamification) : usar elementos dos jogos de forma a engajar pessoas para atingir um objetivo o que torna o conteúdo mais atraente,
envolvente e motivacional e, portanto, pode ajudar a melhorar a aprendizagem.
A
ludificação dá a oportunidade aos professores de tornarem conteúdos complexos ou
aborrecidos mais interessantes, dando ao aluno maior incentivo para completar
determinada tarefa e trazer benefícios de desempenho.
Os Wearables como os relógios ou óculos inteligentes (smart watches/
smart glasses), proporcionam experiências de aprendizagem mais envolventes, são a evolução da tecnologia móvel. Todos
os telefones podem ter o aplicativo Auraasma ou os códigos QR, que
ajudam a aumentar a realidade, podendo revolucionar a educação no
futuro.
A sala de aula invertida (flipped classroom): é uma nova maneira de ensinar e
aprender. Nesta metodologia o foco de ensino é diferente do modelo tradicional, pois
o aluno incorpora informação antes da aula e participa posteriormente no seu
desenvolvimento.
Existem muitos desafios ao longo do caminho quando o processo é
adotado e aplicado.
Sabemos que os adolescentes gostam cada vez menos da escola, manter o
mesmo modelo educativo é perpetuar essa insatisfação (Prensky, 2011). É urgente
mudar a sala de aula e encontrar novas metodologias ou estratégias e as que
apresentamos antes e a seguir podem ajudar.
Byod - Traz o teu próprio dispositivo.
Quais são as razões para abraçar um programa BYOD (Bring Your Own
Device - Traz o teu próprio dispositivo)?
Espera-se que nos próximos 20 anos a
maioria da população mundial esteja conectada através de dispositivos móveis. Por isso, esperam poder ter
acesso a recursos educacionais através dos seus dispositivos móveis.
Os alunos estão mais engajados no mundo virtuais, preferindo resolver problemas da aula através das redes sociais do que
na própria sala. Além da maioria preferir colaborar on-line com os colegas do que
presencialmente. Como também esperam poder aprender a qualquer hora, em qualquer lugar, com ambientes
de aprendizagem flexíveis, aproveitando os tempos livres e os contextos informais.
Desse modo, aproveitar os dispositivos móveis e as aplicativos que os alunos têm nos seus
dispositivos para os apoiar na aprendizagem individual, pode influenciar diretamente na maneira que aprendem.
Começar a usar dispositivos móveis (smartphones ou tablets).
Por isso, há aspetos
que é preciso tomar em consideração, como por exemplo, a gestão de sala
de aula, a
sua integração no currículo, para realmente melhorar a aprendizagem dos
alunos, a
cidadania digital e a alfabetização digital. E para isso é necessário
que haja: ações de formação contínua, participação em projetos
colaborativos,
comunidades de aprendizagem, MOOCs ou outros processos formativos.
Ensino híbrido (blended learning):
abordagem que aposta em alternar diferentes momentos de aprendizagem em
torno de uma única temática. Dessa forma, alunos têm a chance de
aplicar e construir o conhecimento em etapas. Como também implica na
valorização de variadas regiões cerebrais– visual, auditiva,
cinestésica, musical, etc. – já que cada momento pode estimular certas
habilidades. No ensino híbrido, o
foco está no aluno e nas suas necessidades, cultura e contexto social, sendo
que conhecimentos prévios são priorizados para construir o conhecimento de
forma coletiva.Referência: Moura, Adelina. (2017). Mobile learning: metodologias, ferramentas e práticas educativas. Disponível em:< https://www.researchgate.net/publication/322132657_Mobile_learning_metodologias_ferramentas_e_praticas_educativas>. Acesso em 9. abril. 2019
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